Cómo elegir recompensas: pequeñas, inmediatas y anunciadas
Una recompensa no es un soborno. Es una señal que dice "lo has logrado".
Tres claves de una buena recompensa
- Pequeña. Tiene que poder darse cada día. Un bocado de merienda, su canción favorita, 5 minutos de juego
- Inmediata. Dala justo cuando termina la rutina. Si se retrasa, cuesta entender por qué llega
- Anunciada. Antes de empezar, muestra "al terminar, ○○". No es lo mismo que darla por sorpresa al final
Qué usar como recompensa
La mejor recompensa es lo que a tu hijo o hija le gusta ahora. Puede ser distinto de lo que a ti te parece bueno. Muéstrale dos o tres opciones y deja que elija.
- Para comer: un poco de su merienda favorita
- Para hacer: columpiarse, jugar con bloques, 10 minutos de vídeo
- Para compartir: un abrazo, chocar los cinco, leer un libro juntos
- Para coleccionar: pegatinas, estrellas
Coleccionar estrellas y pegatinas
Consiste en dar una estrella por cada tarjeta terminada y canjear las estrellas reunidas por una recompensa mayor. En rutinas largas, donde el final parece lejano, da fuerzas a mitad de camino.
En ELUM, cada vez que se marca una tarjeta suena un elogio y aparece una estrella. Al terminar la rutina, se muestra en pantalla la recompensa que escribiste de antemano.
Ve retirando las recompensas poco a poco
Cuando la rutina ya sea conocida, pasa de dar la recompensa cada vez a darla un día sí y otro no, y cambia los objetos por elogios. Cumple siempre la recompensa prometida y no la quites como castigo cuando no lo logre.
Preguntas frecuentes
¿Puedo usar vídeos como recompensa?
Sin recompensa no quiere hacer nada.
Este artículo es una guía para las rutinas del día a día. ELUM no sustituye un diagnóstico ni un tratamiento.

